ZBrush 是领先的行业标准数字雕刻软件。此更新提供的增强功能将帮助您探索新的工作流程,包括通过集成 Redshift 创建高质量渲染的能力。从硬表面建模和角色创建到世界建筑和环境设计,ZBrush 使您可以轻松访问各种工作流程和无限的创意可能性。
将完全 GPU 加速的偏置渲染集成到您的 ZBrush 管道中
即时渲染没有 UV 和纹理贴图信息的高分辨率图像。借助次表面散射、自发光生成、全金属材料管理和逼真的玻璃焦散效果,让您的艺术更上一层楼。使用 ZBrush 与 Redshift 集成为创建高质量图像提供了令人兴奋的新机会。
史莱姆桥
一种动态的创建方式!借助 ZBrush 遮蔽系统的强大功能,Slime Bridge 致力于扩展建模能力,以包括从一个遮蔽岛到另一个遮蔽岛的复杂几何连接和设计。只需在给定表面上绘制一个蒙版,然后在相邻的一组面上创建另一个蒙版,即可设置史莱姆桥参数。单击 Slime Bridge 按钮,观看实时构建和不拘一格的形状栩栩如生。 Tension、Bridges Calipers 和 Branches 滑块提供访问点,以便在需要将东西粘起来时进行更有创意的控制!
Sculptris Pro
Sculptris Pro,一个动态的曲面细分雕刻工作流程,使您能够忽略多边形分布的限制,只是 – 雕刻! Sculptris Pro 使您可以从任何形状或模型开始,无论它有十个还是一万个多边形。完全无需担心是否有足够多的多边形来捕捉细节。使用 Sculptris Pro,您可以简单地刷过表面。 Sculptris Pro 将随时随地根据需要动态添加和减少多边形,让您可以完全专注于您想要实现的外观。
ZBrush 将包含 400 多种雕刻笔刷的库置于您的指尖。激活 Sculptris Pro 会将这些画笔中的每一个都变成一个系统,不会限制您的创造力。 ZBrush 附带一套专为 Sculptris Pro 设计的画笔。
细分大小选择器
对已经强大的 Sculptris Pro 功能集的补充包括增加的分辨率功能。利用五倍密度的三角形尺寸。使用 Sculptris Pro 滑块可以控制增加所需区域的密度,同时减小三角形的大小。这意味着在重要的地方有更多的细节。扩展使用包括在将鼠标悬停在资产的指定区域上时交互式操纵三角形大小。
多分辨率网格编辑
传统 3D 建模方法的固有问题是,一旦您划分网格,您就被锁定在设计中。没有办法在不牺牲在更高分辨率下完成的一切的情况下返回并在宏观层面进行更改。 ZBrush 通过多分辨率细分编辑取消了该限制,该功能获得了奥斯卡金像奖。使用此系统,您可以随时在细分级别之间自由移动,在最合适的地方进行更改。然后,这些更改会自动波及模型的所有其他级别。
蒙版区域
Mask Region 允许您在网格表面绘制形状,同时均匀且独立地填充这些区域,从而扩展 ZBrush 强大的遮罩系统的使用。选择“自动区域”选项将自动填充您的蒙版以完成您的选择。使用分析区域,您可以在 ZBrush 检测并填充选定区域的同时进行多个蒙版选择。填充区域将自动填充 ZBrush 检测到的所有区域,只需按一下按钮即可一次完成多个蒙版选择。
应用上次操作
Apply Last Action to All Subtools 功能允许通过单击按钮将材质属性、颜色信息和任何其他“可撤销”操作应用于 ZBrush 工具调色板内的多个子工具。只有在子工具菜单中激活了“眼球”图标/可见性打开的子工具才会受到影响。
进一步利用此功能可以看到添加了文件夹支持。文件夹“附加”功能使您有机会管理将最后一个操作应用到特定文件夹,以加强对资产建模和可视化表示的控制。将您的子工具组合到一个文件夹中将允许您对当前选定文件夹中的子工具使用“应用上次操作”。
官方下载(需注册帐号下载)
https://www.maxon.net/en/try
评论前必须登录!
注册